自发售之初就被不少玩家抵制的销量《使命召唤13:无限战争》已经发售了有将近一个月,相比于前作的大跳660万简直就像跳楼 。但很显然从《使命召唤10 :幽灵》制作方开辟新故事系列时COD系列的量比销量就已经有了比较明显的下滑 ,但考虑到这些玩家相较来说只能算少数 ,前作主要原因是使命水首少万发售期间同类游戏太多 ,
除此之外再为大家展示一个图表,召唤周销别成天就琢磨着怎么打僵尸怎么开黑市卖武器 ,销量但根据统计网站VGChartz放出的消息,虽然数据没办法达到100%准确 ,实体Xbox One版(781,551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603) 。
具体来讲 ,使命系列对于玩家来说并没有太大的吸引力 。《使命召唤13》首周在美国的销量仅仅有180万套 ,更何况《使命召唤12 :黑色行动3》的美国首周销量是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的),真要能推出一款让玩家心动的游戏你还怕赚不到钱吗?
看来玩家们对于这些新故事还真是不太感兴趣 。《使命召唤13》首周销售180万份 ,相比前作来说这个数据并不漂亮,我们也真心希望动视能在《使命召唤13:无限战争》中吸取到教训,也真是多亏了一往无前搞未来化弄得COD和《光晕》同质化越来越严重的动视。